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개발/게임\그래픽스

WinApi 메모장

「프로그램 개요」 리소스의 메뉴와 메시지박스 기능을 사용하여 불러오기와 저장을 구현한 메모장 프로그램 「실행 화면」 「소스 코드」 // 메뉴 구현을 위한 리소스 파일과 관련된 것은 포함되어있지 않습니다 // 비주얼 스튜디오 프로젝트 속성에서 2019 버전기준 고급/문자집합 설정을 으로 바꿔야 합니다 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80..

취미/그림

픽셀 강지

트위치 스트리머 '강지'님의 팬게임을 만들고자 그린 것인데, 아직 실질적인 개발에는 착수를 안하고 있습니다 실력 더 키워서 올게요!

개발/게임\그래픽스

2019_Under the Chamber

대학에 입학하고 1학기에 플레이 스크린샷 컨셉 디자인에 관한 과제를 할때 나온 결과로 만들어봤던 게임입니다. 이 기획은 예전에 해봤던 동일 방식의 2D 모바일 게임을 모티브로 하여 3D로 옮여본 것인데, 3D로 이식할때 발생하는 기획상 문제점이 많아 개발을 그만두었습니다. 「게임 정보」 게임명: Under the Chamber 장르: Action RPG, 로그라이크 그래픽: 3D 디자인 키워드: 사이버, 기계, 연구실, 실험실 플랫폼: 모바일 간단 기획: 로봇 연구소에서 로봇이 되어 실험을 진행하는 게임으로, 무작위로 구성된 스테이지를 통과하며 계속 아래로 내려가며 점수를 얻는 게임이다. 조작/이동 방식: 터치 밀기 (=스와이프), 그리드 이동 구조

개발/게임\그래픽스

2018_2D 로그라이크 게임

2018년도에 Game Maker Studio 2를 다뤄봤었는데, 그 당시에 일부 만들어봤던 것입니다.

개발/게임\그래픽스

winapi_도형 복사붙여넣기 프로그램

윈도우 프로그래밍 수업들을 때, 빠르게 프로그래밍한 것입니다. 그려진 원을 선택해서 메뉴 혹은 단축키를 눌러 복사 붙여넣기를 수행할 수 있습니다. 나중에 유사 그림판같은것 만들때 사용할수 있겠어요. 「소스코드」 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 9..

취미/3D 모델링

친환경 주택 모델링

고등학생때 친환경 건축을 주제로 한 수행평가에 제출했던 주택입니다

개발

2017_교내 과학축전 부스운영

고2때 운영하던 동아리 차원으로 교내 과학축전에 부스, 이때 동아리에서 설계하고 제작한 VR과 멀티플레이 FPS게임을 전시했습니다. VR은 사용자의 안면형태에 따라 초점거리와 렌즈 간격을 조절할 수 있습니다 사실 VR과 함께 보여질 것은 FPS게임이 아니라 직접 경기가 가능한 배틀로봇이였는데, 모터 제어 드라이버문제로 완성이 안되서 급히 만들어 넣은게 저거였죠. 다행이도 인기가 좋았습니다. 지금까지 강렬히 기억에 남는건 VR 체험하시는 분들의 반응입니다. 체험 콘텐츠가 공포 혹은 롤러코스터였는데, 공포 영상으로 체험하셨던 분들의 반응이 재밌더군요.

개발/게임\그래픽스

2017_게임 공모전 입상작

고등학교 2학년에 서강대학교 게임교육원에서 진행하는 게임 공모전에서 입상한 작품입니다. 이 게시글을 쓰려고 자료를 뒤적였는데, 이때 이렇게 열심히 달려들었었구나 하는(?) 감명을 주더군요. 더 열심히 살아야겠어요. 이 게임은 인터넷을 통해 모인 3인 팀으로 개발했습니다. [본인 - 기획, 디자인, 프로그래밍 | 팀원a - 음향 | 팀원b - 프로그래밍] // 프로젝트 파일이나 소스들 올릴까 생각해봤는데, 소스 파일은 없고 프로젝트 파일에는 돈들여 구매한 애셋이 있어서 공유하지 않습니다 「게임 정보 」 게임명: COMA : the memory 개발기간: 약 1달 플랫폼: PC 개발엔진/언어: Unreal Engine4, ue4블루프린트, C++ 키워드: 퍼즐, 횡스크롤, 스토리, 공포, 감성 혼수상태에 빠..

머잉
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